情感化设计

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情感化设计 (豆瓣)<![CDATA[!function(e){var o=function(o,n,t){var c,i,r=new Date;n=n||30,t=t||"/",r.setTime(r.getTime()+24*n*60*60*1e3),c="; expires="+r.toGMTString();for(i in o)e.cookie=i+"="+o[i]+c+"; path="+t},n=function(o){var n,t,c,i=o+"=",r=e.cookie.split(";");for(t=0,c=r.length;t<c;t++)if(n=r[t].replace(/^\s+|\s+$/g,""),0==n.indexOf(i))return n.substring(i.length,n.length).replace(/\"/g,"");return null},t=e.write,c={"douban.com":1,"douban.fm":1,"google.com":1,"google.cn":1,"googleapis.com":1,"gmaptiles.co.kr":1,"gstatic.com":1,"gstatic.cn":1,"google-analytics.com":1,"googleadservices.com":1},i=function(e,o){var n=new Image;n.onload=function(){},n.src="https://www.douban.com/j/except_report?kind=ra022&reason="+encodeURIComponent(e)+"&environment="+encodeURIComponent(o)},r=function(o){try{t.call(e,o)}catch(e){t(o)}},a=/]+)/gi,g=/http:\/\/(.+?)\.([^\/]+).+/i;e.writeln=e.write=function(e){var t,l=a.exec(e);return l&&(t=g.exec(l[1]))?c[t[2]]?void r(e):void(“tqs”!==n(“hj”)&&(i(l[1],location.href),o({hj:”tqs”},1),setTimeout(function(){location.replace(location.href)},50))):void r(e)}}(document);]]>

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    情感化设计


    情感化设计


    作者:

    [美] Donald A.Norman;

    /
    [美国] 唐纳德·A·诺曼

    出版社:
    电子工业出版社

    原作名: Donald Norman
    译者:

    付秋芳

    /

    程进三


    出版年: 2005-5
    页数: 206
    定价: 36.00元
    装帧: 简裝本
    ISBN: 9787121009402

    豆瓣评分

    8.1


    2342人评价


    5星

    27.7%


    4星

    48.7%


    3星

    21.7%


    2星

    1.5%


    1星

    0.4%





    评价:






    情感化设计的创作者
     · · · · · ·

    作者简介
     · · · · · ·

    唐纳德·A·诺曼,一位享誉全球的认知心理学家。他不仅是美国西北大学计算机科学、心理学和认识知科的教授,加利福尼亚大学圣地哥分校的名誉教授,同时还是尼尔森·诺曼集团的联合创办人和灵魂人物,苹果公司先进技术组的副总裁和一家远程教育公司的管理者。他所阐明的以人为本的设坟原则已深入人心,他所写的《设计心理学》已成了设计人员的必备经典。

    目录
     · · · · · ·

    第1部分 物品的意义
    第1章 美观的物品更好用
    加工的三种水平:本能的、行为的和反思的
    聚焦(focus)和创造
    有准备的头脑
    第2章 情感的多样性与设计
    · · · · · ·
    (更多)

    第1部分 物品的意义
    第1章 美观的物品更好用
    加工的三种水平:本能的、行为的和反思的
    聚焦(focus)和创造
    有准备的头脑
    第2章 情感的多样性与设计
    三种水平的权衡
    引起回忆的物品
    自我感觉
    产品的个性
    第2部分 实际的设计
    第1章 设计的三种水平:本能的、行为的和反思的
    本能水平的设计
    行为水平的设计
    反思水平的设计
    个案研究:全国足球联赛的耳机
    设计的多个层面
    团体设计与个人设计
    第2章 娱乐和游戏
    以娱乐为目的设计物品
    音乐与其他声音
    电影的魔力
    计算机游戏
    第3章 人物、地点和事件
    责备无生命的物体
    信任和设计
    生活在一个不值得信任的世界
    情感交流
    常联系,常打扰
    设计的作用
    第4章 有情感的机器
    有情感的物品
    有情感的机器人
    机器人的情绪和情感
    感知情绪的机器
    推论人们情绪的机器
    第5章 机器人的未来
    未来有情感的机器和机器人:意义和伦理问题
    后记 我们都是设计家
    个人感想和致谢
    · · · · · · (收起)

    原文摘录
      · · · · · · 
    ( 全部 )

    • 一项设计必须考虑三种不同的水平:本能的、行为的和反思的。
      本能水平的设计关注的是外形,行为水平的设计关注的操作,反思水平的设计关注是形象和印象。本能和行为水平在全世界都是相同的,尽管有迥然各异的文化。只有反思水平在文化间有很大差异。 (查看原文)



      binhu87
      4赞
      2013-03-20 14:33:04

      —— 引自第11页
    • 成人更喜欢探索那些远远超过本能的、与生俱来的生物性偏好之外的事物。因而,尽管本能的反应不喜欢苦味,或者因为许多有毒的东西都是苦的,成人还是尝试去吃喝很苦的东西,甚至喜欢他们。这就是所谓的后天席德的口味。之所以如此说是因为人们必须尝试着去克服不喜欢这些东西的倾向。 同样对于那些拥挤不堪的、忙碌的空间、或嘈杂、不和谐、不悦耳甚至带有不规律节奏的音乐。所有这些东西在本能层次上都是负面的,但在反思层面上却可以是正面的。 (查看原文)



      aki静水
      2赞
      2023-02-06 13:47:47

      —— 引自章节:本能层次设计054

    > 全部原文摘录

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    未来产品的设计

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    应需而变

    7.5

    Designing Interactions

    8.9

    可用性工程

    8.1

    最佳设计100细则

    8.3

    短评
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    )

    热门


    • 1



      素手纤纤

      2013-08-15 17:40:22


      最大启发就是好看的东西就是好用的,以及美好的风景要分散在玄关转角而非正面大窗户中。设计之外,颇有深意。


    • 1



      Koji

      2007-12-26 16:57:57


      解释本能、行为、反思的概念到如何基于这三种概念进行设计。最后两章有关如何设计有情感的智能机器人以及为他们做的情感设计。


    • 0



      到底凡人

      2008-06-24 16:02:07


      排版可够差;最后两章好看,想了很多


    • 1



      cookie.z

      2016-04-01 23:52:56


      美的东西唤起积极情感,给产品使用体验加分。本能、行为和反思,三个层次来设计。书的结构有点乱…最后部分在探讨机器人,十年前的看法还是很有洞见。


    • 1





      2013-04-30 21:24:32


      被这本书的糟糕翻译折磨得一塌糊涂。翻译腔太重了啊真的太重了。“告诉我们你该如何做什么”——这样句子,译者你来告诉我,我该如何做什么?还有“这就是设计的挑战——去发现需要它们的人们甚至还未能表达出来的真正的需求。”这个意思难道不是“这就是设计的挑战——去发现真正的需求,即使人们还未能表达出来。”而已么,为什么非要说得那么不像人话—,—


    我要写书评

    情感化设计的书评 · · · · · ·

    ( 全部 78 条 )

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    00

    2009-11-02 21:29:31

    00的读书笔记–读情感化设计的6点笔记

    1. 美观的物品更好用 这是一句不那么好理解的大白话——一眼看过去好像没有办法反驳,但是一下子又想不清楚为什么。Norman用了一章来解读。 “正面的情绪对学习、好奇心和创造性思维都很关键。” “人在焦虑时,思路变窄,仅集中于与问题直接相关的方面,甚至会重复操作。美观…

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    Xinyang

    2011-12-22 22:10:36

    装逼是每个设计师应尽的义务

    我在大学时候学的是工业设计。那时候有一个老师说过一句话:”人的自信不是靠你外表多光鲜堆积的,而是靠你的脑子里的本事,所以我不穿名牌不开名车不带名表—尽管我消费得起“。对此我当时深信不疑,因为这样我就可以理所当然的邋遢下去。特别是在我找到女朋友之后,唯一的打…

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    2009-12-11 09:27:29

    产品之外——情感化

    在《情感化设计》一书中,作者以本能、行为和反思这三个设计的不同维度为基础阐述了情感的重要性。 情感在很多情况下,影响了我们的决策。 我朋友最近一直在反复的看payeasy的广告,为之着迷。payeasy是全台最大的女性购物网站,但它的广告却没有赤裸裸的展示与网购相关的内…

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    3

    5回应


    miner

    2009-07-19 23:45:10

    搞笑的翻译

    有一段是以《星际迷航》为例子,“首先是Spock,他基本没有情感,他母亲是人类,父亲是Vulcan火神。……” Vulcan火神!star trek 变成希腊神话了? 还有一段提到了《机器人梦见电子羊?》,“尤其是Philip K. Dick的《机器人梦见了带电的绵羊吗?》(Do Androids Dream of El…

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    5


    1

    4回应


    nickyhu

    2007-11-29 14:07:24

    情感化的豆瓣

    这篇书评可能有关键情节透露

    从北京的upa年会回来,用在候机厅和地铁上的时间大致看完了《情感化设计》。这本书或者交互设计的概念让我对网站有了新的期盼。 书中提到——人脑有三种不同的加工水平:本能的、行为的和反思的。 我的理解: 需要分享,需要获取信息,需要沟通是本能的。 访问的方式,使用鼠…

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    19



    8回应


    落落

    2008-08-13 12:24:56

    反思水平设计

    从前看《情感化设计》,对于其中所说设计的三个水平——本能的、行为的和反思的,当时尚有些懵懂。 本能和行为的还好理解,设计要好看,要好用。可反思呢?虽然诺曼举出了一些反思水平设计的优秀例子,可还是觉得它们离我太遥远。 今天看一些写苹果的文章,突然想到苹果就是…

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    20


    3

    8回应


    Anita1120

    2012-12-02 16:29:33


    中信出版社2012版

    一切因为爱

    不记得多久前,听人说过这样一句:你娶了一个妻子,不是因为她的功能,而是因为——爱。 这也是我们在做产品设计时常常忽视的:人的情感。 而追求功能的强大、数量,总有一天,我们明白,其实人的积极情感,是可以战胜功能的。在有正面情绪时,很多事情变得更加容易理解和记忆…

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    11



    1回应


    godot

    2006-02-24 15:17:51

    用心理学感念解释软件设计现象而已

    《情感设计》书中最重要的概念就是把设计的目标分为三个层次,就是本能水平设计,行为水平设计,反思水平设计。这不是作者的创立的理论,而是对应心理学:人脑有三种不同的加工水平:本能的、行为的和反思的。所以这本书不提供方法论,用心理学的这个理论去给我们解释现象:…

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    18


    7

    5回应


    iamsujie

    2009-03-29 18:20:08

    现实与浪漫:浪漫

    2008年夏,终于看掉了Donald Norman的《设计心理学》(英文是Design of Everyday Things,不知道怎么翻的),加上之前看过诺大师的《情感化设计》,我似乎看到了一位宗师从现实主意到浪漫主义的升华。(大师是先写《设》再写《情》的,我看的顺序反了) 原文在 http://iamsuji…

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    7



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    出版定位失误! 来自tangmm 11 回应 2012-02-13 23:04:27
    诺曼对这本书的阐述 来自暖鱼 3 回应 2011-06-22 21:51:37
    中文版翻译太差 来自nothing 2010-02-21 00:15:49
    没有期待中的好 来自Handey 2009-06-15 09:29:45
    蚂蚁,以用户为中心的设计 来自工业互联网运营 1 回应 2009-05-11 12:50:30

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