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内容简介:
自《哥德尔、埃舍尔、巴赫:集异璧之大成》面世以来,侯世达在许多作品中一再强调他的哲学:人类伟大创造性的核心机制在于类比。类比即流动性概念间的转换,这些概念从一个复杂的多层架构中涌现出来,该架构中交织着诸多“自下而上”和“自上而下”的影响。作为侯世达与“流动性类比研究小组”多年实践工作的集大成之作,本书对一系列旨在模拟创造与类比的计算模型进行了清晰的解读,既延续了侯世达早期作品的核心主旨与创作风格,又进一步揭示了人类思维的古怪与精妙之处,充斥着对人类创造性本质的深刻洞见。
作者简介:
侯世达(Douglas Hofstadter)
又名侯道仁,美国当代著名学者,认知科学家,现象学家,心灵哲学家。密歇根大学、印第安纳大学教授,创建并领导“流动性类比研究小组”。沃尔格林人类理智研究中心主席,美国文理科学院院士,美国哲学会会员。2010年入选瑞典皇家科学院院士。
代表作:
《哥德尔、埃舍尔、巴赫:集异璧之大成》
《概念与类比:模拟人类思维基本机制的灵动计算架构》
《表象与本质:类比,思考之源和思维之火》
《我是个怪圈》
《我是谁,或什么:一部心与自我的辩证奇想集》
致谢 部分内容来源说明
前言 本书的时间、地点、人物和缘由
第1章 序列溯源
智能的核心:模式发现
“四边形”间的“三角形”
点-点-点
一窥“数学之神”
奇怪的模式开始出现
重启发现之旅
神奇的非周期模式
作为研究项目和课堂作业的模式外推
尝试简化序列
控制搜索的策略
启发式,或深入搜索前加以嗅探的重要性
对不同架构的一瞥
通用智能与专家知识
“数学之神”的小错误
“数学之神”的救赎
美学驱动的知觉
雅致性与一致性对样本序列的揭示
数字理解力与模式敏感度
一段滑稽的插曲
分割与统一:模式敏感度缠结的两面
Seek-Whence壁垒森严的微观世界
回见,数学……你好,音乐!
Seek-Whence项目的主题曲
研究宗旨间的鸿沟
Seek-Whence处理的典型序列
如何真实地表征规则:一个深刻的问题
山脉序列
建立秩序之岛
多层知觉的并行并进
类比的关键作用
“山脉序列”的外推:大功告成!
最后的抛光
解码较短和较长的讯息
数学家对明显模式的深层矛盾心理
数学概念的扩展
常识与膨胀的“概念泡泡”
泡泡炸裂前能膨胀到何种程度?
“我也是!”
在Seek-Whence领域中向外概括
一个肖邦主题的变奏
本质的边界是模糊的
绕一大圈回到三角形数和四边形数
从Seek-Whence到Jumbo、Copycat以及其他
前言2 心智对象的无意识杂耍
第2章 Jumbo的架构
前言:Jumbo不是酱爆
Jumbo程序和Jumble游戏
Jumbo的任务领域有何意义
Jumbo所依赖的两个基本类比
Jumbo与并行结构
“火花”与亲和力
“代码子”和“代码架”
阶梯扫描的概念
字母间的爱情
键、链、团块和膜结构
单一的现实与多重并行的反事实沉思
缺乏幸福感的团块和会哭的孩子
寻找给定Jumble问题的替代解
完全理性的决策和基于理性偏向掷硬币
Jumbo中的变换
保熵变换
流动的数据结构:Jumbo的主要目标
熵增变换
温度与自我监控
一个自我感知的自驱动系统
结语:Jumbo的副现象智能
前言3 算术游戏与非确定性
第3章 Numbo:关于认知与认识的一项研究
介绍
Numble游戏
Numbo的架构
Numbo的一个运行范例
讨论
前言4 根深蒂固的Eliza效应及其潜在危害
第4章 高层知觉、表征和类比:人工智能方法论批判
知觉的问题
人工智能,以及表征的问题
类比思维模型
微领域的效用
结论
前言5 概念光晕与可滑动性
第5章 Copycat:关于心智流动性与类比的模型
Copycat和心智流动性
Copycat架构的三个主要成分
Copycat架构中流动性的涌现
随机性与流动性的密切关联
Copycat的表现:一个“森林水平”的概览
Copycat的表现:一个“树木水平”的特写
总结:Copycat机制的通用性
前言6 两种关于类比的早期人工智能研究方法
第6章 看待Copycat的不同视角:与新近研究的比较
如何评价Copycat?
SME:结构映射引擎
ACME:类比约束映射引擎
所谓“现实类比”有多“现实”?
Copycat在符号主义/亚符号主义频谱中的位置
因杜尔亚对创造力的见解,以及PAN模型
科基诺夫的AMBR系统
前言7 提取旧类比,创造新类比
第7章 未来的元类比模型导论
流动性、知觉和创造力的初始模型
Copycat:有自我意识,但极为有限
“灰度”沿“意识连续体”的变化
自我监控对创造力的重要影响
一针见血地定义创造力
五大挑战:定义未来的元类比模型
前言8 咖啡馆里的类比
第8章 Tabletop、BattleOp、Ob-Platte、Potelbat、Belpatto、Platobet
微领域中的类比问题
扩展领域中的类比问题
基于公式的架构所面临的基本障碍
带着这些观点再看Tabletop
结语
前言9 棘手的难题——对人工智能与认知科学研究的评价
第9章 基于知觉的类比模型Tabletop及其“人格”的涌现
在一个现实的微观领域致力于实现认知通用性
Tabletop的知觉过程
结构、强度和生存竞争
代码子与相互交织的知觉过程
普遍的动态知觉偏向性
连贯性的逐渐涌现
Tabletop测量自身的运行进度
Tabletop和Copycat在领域上的一些差异
Tabletop和Copycat在架构上的一些差异
Tabletop的“人格”:作为一种统计涌现现象
前言10 令人陶醉的字母世界及其风格
第10章 Letter Spirit的美感和创造性活动:在罗马字母表这一内涵丰富的微领域中
如何将深刻的风格意识赋予一台机器
“不是早有人做过了吗?”
一个没有创造力的字母设计程序
没有自主性,别谈创造力
字母:含义丰富的成熟概念
整体与角色
字母(letter)与精神(spirit):一对正交范畴
印刷体字母设计:从现实世界转进到微观领域
网格字母和网格字体
网格生成了富有异国情调的字形和堪称狂野的风格
风格决定因素一览
网格字体的四种样例及其内在精神
创造网格字体:全局视野
涌现式加工的实现
四种全局性的内存结构
创造性过程:可预测的不可预测性
四种涌现式智能体及其相互作用
创造力的中央反馈环路
风格:奇特的循环起源
中央反馈环路的实现
浅谈字母识别的相关研究
解决Letter Spirit问题的联结主义方法
创造性行为不可避免的时间性
认知的真相:天下没有免费的午餐
结语 关于计算机、创造力、荣誉归属、 大脑机制和图灵测试
参考文献
索引
译后记
· · · · · · (收起)
原文摘录: