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内容简介:
这是一本指导企业如何理解产品、如何理解设计与营销的书,同时也是一本洞悉消费者的消费心理与心态的书。旨在通过玩具思维在有形产品和无形产品上的运用,发现隐藏在其后的心理机制,进一步将其推广在产品的设计、生产、管理、营销和售后等全产业价值链中,为企业的发展提供一种新的选择。
作者简介:
前言 玩具思维、游戏化思维与互联网思维
第一章 玩具思维的兴起
第二章 特斯拉悖论与苹果现象
第三章 从工具思维到玩具思维
第四章 玩具思维的SP矩阵
第五章 无形产品的玩具思维
第六章 玩具思维案例精粹
第七章 玩具总动员
附录1衰颓产品的“F2F战略转型”
附录2玩具思维:未来一切行业都将是玩具业
附录3玩家红利:互联网时代消费者的颠覆性转变
附录4玩具豁免:玩具思维下的免死金牌?
附录5无形产品的玩具思维
后记 玩无止境
· · · · · · (收起)
原文摘录: